Backrooms

Backrooms (2026)

7 mai 2026 | 1h50 | USA

Synopsis & Critique

En 1990, des chercheurs de l'institut Async visionnent une cassette VHS filmée par Naren Warne, un membre d'une expédition s'étant perdu dans les Backrooms, une dimension labyrinthique entièrement composé de couloirs et d'espaces liminaires agencés de manière aléatoire. Séparé de son groupe, Warne tente désespérément de retrouver une issue, mais il est traqué puis tué par une mystérieuse créature humanoïde. Dans la vallée de Santa Clara, Clark est un architecte raté, récemment divorcé et alcoolique, qui lutte pour maintenir à flot son magasin de meubles au bord de la faillite. Il consulte régulièrement sa psychologue, Mary Kline, elle-même marquée par une enfance difficile liée à l'agoraphobie de sa mère et à la destruction de sa maison familiale. Alors que Clark enquête sur des coupures de courant répétées et une facture d'électricité anormalement élevée, son électricien découvre trois disjoncteurs sur le tableau électrique dont la fonction demeure inexplicable. Installé temporairement dans son magasin, Clark est témoin de phénomènes électriques inhabituels qui le conduisent au sous-sol. Il y découvre une étrange fissure dans un mur et, en le traversant, se retrouve dans les Backrooms. Au cours de son exploration, il retrouve les effets personnels de Warne avant de prendre la fuite en entendant les déplacements d'une présence dans les environs. À son insu, il est observé par Phil, un scientifique d'Async, à travers une caméra de surveillance. Troublé, Clark fait part de sa découverte à Mary, mais celle-ci ne le croit pas. Déterminé à prouver l'existence des Backrooms, Clark convainc sa directrice adjointe Kat et son petit ami Bobby de l'accompagner dans une expédition filmée. Arrivés devant un tunnel en pente encore inexploré, Bobby est envoyé en éclaireur mais rencontre la créature qui a tué Warne. Malgré sa tentative de fuite, il est tué sous les yeux de ses compagnons. Dans la panique qui s'ensuit, Clark et Kat sont séparés. Clark traverse alors diverses salles inquiétantes, avant d'être poursuivi par plusieurs êtres humains difformes puis capturé par la créature. Quelque temps après, Mary reçoit un message téléphonique de Clark, affirmant qu'il ne reviendra pas. Inquiète, Mary se rend au magasin et découvre à son tour le passage menant aux Backrooms. Après avoir brièvement exploré les lieux, elle retrouve Clark, qui l'agresse et lui fait perdre connaissance. Lorsqu'elle se réveille, ligotée dans une pièce ressemblant à une salle à manger, Clark lui explique sa compréhension des Backrooms. Selon lui, cette dimension est capable de générer de nouveaux lieux et de nouveaux êtres à partir des souvenirs de ses visiteurs, les déformant souvent de manière grotesque. Il lui avoue également avoir tué Kat qui s'était opposée à ses projets. Mary parvient toutefois à le raisonner, et Clark finit par la libérer. Cette prise de conscience attire alors la créature, qui apparaît sous la forme monstrueuse et déformé de Clark vêtu comme la mascotte de son magasin. Clark tente de communiquer avec la créature, mais celle-ci le tue avant de prendre en chasse Mary. Cette dernière fuit à travers une succession de nouvelles salles jusqu'à atteindre une réplique du magasin. Après avoir momentanément neutralisé la créature, elle trouve refuge dans un étroit passage où elle est finalement secourue par des agents d'Async équipés de combinaisons Hazmat. Ceux-ci la conduisent dans leurs installations tout en capturant la créature. Placée en salle d'interrogatoire, Mary rencontre Phil, qui lui révèle qu'Async était à l'origine spécialisé dans la fabrication d'appareils IRM. La découverte accidentelle des Backrooms a cependant transformé leur mission, désormais consacrée à l'exploration et à la cartographie de cette dimension. Phil lui apprend également que de multiples accès aux Backrooms sont apparus un peu partout hors des installations d'Async pour une raison encore inconnue. Dans les Backrooms, les lieux du monde réel ayant été visités par leurs visiteurs continuent de se reconstruire progressivement. Le phénomène aboutit finalement à une reproduction imparfaite de la salle d'interrogatoire d'Async, au sein de laquelle apparaît une version difforme de Mary.
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