OBS Studio 33.0 est disponible, avec l’activation de l’encodeur NVIDIA NVENC sur Arm64. Cette version majeure du logiciel de capture et de diffusion en direct améliore aussi les sources navigateur, l’alignement des éléments et la gestion des plugins. Certaines évolutions seront surtout utiles aux configurations spécialisées, d’autres concernent presque tous les créateurs.
NVENC sur Arm64 : ce que cela signifie vraiment
NVENC est le moteur d’encodage vidéo matériel de NVIDIA. Il permet de confier la compression à un circuit spécialisé plutôt qu’à un encodeur logiciel exécuté sur le processeur. Son activation dans les builds Arm64 étend cette possibilité aux configurations compatibles utilisant cette architecture.
La contribution intégrée au projet a été testée sous Windows sur Arm. Son auteur indique qu’elle devrait également fonctionner sur les plateformes Linux compatibles. Cela ne constitue toutefois pas une validation de chaque appareil ou distribution.
Il faut toujours disposer d’un GPU NVIDIA proposant NVENC, de pilotes adaptés et d’une installation compatible. Un processeur Arm ne possède pas automatiquement cet encodeur. La nouveauté ne signifie donc pas que tous les PC Snapdragon ou les Mac Apple Silicon peuvent désormais utiliser NVENC.
Pour un utilisateur déjà équipé d’un PC x86 avec une carte GeForce compatible, NVENC n’est pas nouveau. Cette annonce élargit le support architectural ; elle ne promet pas à elle seule une hausse de qualité ou une baisse de charge sur toutes les installations existantes.
Les autres changements à retenir
- Sources navigateur et docks : le moteur Chromium Embedded Framework passe de CEF 127 à CEF 150.
- Alignement des sources : l’aperçu gagne un indicateur visuel ; l’accrochage fonctionne sur tout l’axe et ignore les sources masquées.
- Audio : de nouveaux raccourcis permettent de contrôler le monitoring d’une source.
- NVIDIA Broadcast : OBS prend en charge les SDK audio et vidéo plus récents.
- Capture de jeux : la détection des jeux en plein écran est améliorée.
- Correctifs : la version traite notamment des problèmes de groupes en mode Studio, de captures PipeWire et de déconnexions de flux liées à l’encodeur AMD AMF.
Le changement de moteur navigateur est principalement interne. Il peut néanmoins compter si vos scènes utilisent des overlays, alertes ou pages web : mieux vaut vérifier leur affichage après installation, même lorsque votre composition reste identique.
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Les plugins préparent leur transition vers OBS 34
OBS 33 réorganise le chargement des modules et sépare davantage ses composants officiels des extensions tierces. Sous Windows, les emplacements et la structure recommandés pour ces extensions évoluent. La documentation précise que les emplacements macOS ne changent pas.
Les plugins présents dans les anciens emplacements restent chargés dans OBS 33, mais peuvent être signalés comme « Legacy ». Cette compatibilité est transitoire : les notes annoncent sa fin avec OBS 34. Il ne faut donc pas confondre un avertissement avec une extension déjà inutilisable.
Je conseille surtout de chercher une version récente auprès de l’auteur du plugin. Déplacer des fichiers au hasard peut casser une extension ayant des dépendances particulières. Avant un direct important, un court enregistrement de contrôle permettra de vérifier les scènes, le son et les filtres réellement utilisés.
Où télécharger OBS Studio 33 ?
La version est proposée sur la page officielle des versions du projet. Les notes indiquent également l’arrêt du support d’Ubuntu 24.04 : les utilisateurs concernés doivent vérifier les options adaptées à leur distribution avant de changer leur installation.
Pour récupérer le logiciel, passez par le site officiel d’OBS Studio ou la version 33.0.0 publiée par le projet. L’intérêt de cette mise à jour dépasse NVENC sur Arm64, mais la compatibilité des plugins reste le point à contrôler pour préserver son flux de travail.
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