SteamOS 3.9 est désormais disponible sur le canal stable. Valve a publié le 23 octobre la version 3.9.5, qui rassemble les changements de cette branche depuis SteamOS 3.8. Plus besoin de choisir un canal expérimental pour en profiter sur une installation compatible.
« Pour tout le monde » signifie ici pour les utilisateurs concernés par cette mise à jour stable. Cela ne transforme pas SteamOS en système officiellement compatible avec n’importe quel PC : les correctifs pour du matériel supplémentaire ne constituent pas une garantie de fonctionnement universel.
Les principales nouveautés de SteamOS 3.9
- Base système : Arch Linux est actualisé et le noyau passe à Linux 7.2.
- Mode Bureau : KDE Plasma évolue de la version 6.4.3 à la 6.7.3.
- Steam Deck : la consommation au repos est améliorée lorsqu’aucun son n’est joué.
- Affichage : plusieurs corrections concernent le limiteur d’images, le VRR et les écrans externes.
- Réseau : Valve corrige la première connexion aux réseaux Wi-Fi masqués et utilise wpa_supplicant par défaut.
- Sécurité : la mise à jour révoque des certificats d’autorité eMudhra compromis.
Le bénéfice dépendra de votre usage. Une baisse de consommation au repos ne signifie pas une hausse équivalente de l’autonomie dans tous les jeux. De même, les corrections du limiteur d’images visent des comportements précis, plutôt qu’un gain général de performances.
L’hibernation n’est pas encore disponible sur Steam Deck
Valve ajoute un support préliminaire de l’hibernation, mais celui-ci n’est pas exposé dans l’interface du mode Jeu. Il reste désactivé sur Steam Deck en raison d’un bug de pilote non résolu.
Il faut donc éviter de présenter cette fonction comme prête à l’emploi sur la console. L’hibernation consiste à enregistrer l’état du système sur le stockage pour pouvoir l’éteindre puis reprendre son activité. Elle se distingue de la veille, qui conserve habituellement l’état en mémoire avec une alimentation résiduelle.
Pour ceux qui laissent leur machine plusieurs jours entre deux parties, ce serait une évolution intéressante. Pour l’instant, son intégration préliminaire indique surtout une direction de développement, pas une nouvelle option à activer sans réserve.
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Les notes mentionnent aussi Steam Machine, Steam Frame, Legion Go 2 et les processeurs Intel Panther Lake. Elles couvrent notamment Remote Play, des plantages de jeux et certains comportements de sortie de veille. La prise en charge de l’adaptateur sans fil Steam Frame progresse également.
Cette diversité montre que le travail dépasse le seul Steam Deck. Elle demande aussi de lire les changements par appareil : un correctif destiné à un autre modèle ne sera pas nécessairement perceptible sur votre console. Je préfère cette lecture concrète à la promesse d’un SteamOS qui ferait soudain tout fonctionner partout.
Comment installer la mise à jour ?
Sur une installation SteamOS compatible, ouvrez les paramètres, puis la rubrique Système, et recherchez les mises à jour en conservant le canal stable. Appliquez la version proposée et suivez les instructions de redémarrage. Il n’est pas nécessaire de rejoindre la bêta uniquement pour obtenir cette sortie.
Une fois l’installation terminée, vérifiez le numéro de version : l’annonce porte le nom SteamOS 3.9, mais la révision stable publiée est bien 3.9.5. Si vous utilisez une installation modifiée ou un double démarrage, tenez aussi compte des particularités de votre configuration avant une mise à jour système.
Cette version mérite surtout l’attention pour sa base logicielle renouvelée et ses corrections pratiques. Pour consulter les informations de Valve, rendez-vous sur le site officiel de SteamOS.
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