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The Last of Us Part 1 adopte AMD FSR 3.1 : une évolution technique avant FSR 4
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The Last of Us Part 1 adopte AMD FSR 3.1 : une évolution technique avant FSR 4

La dernière mise à jour 1.1.4 de The Last of Us Part 1 apporte une nouveauté importante : la prise en charge de la technologie AMD FSR 3.1. Ce patch marque une étape clé dans l'adoption des outils d'upscaling et de génération de trames d'AMD.

larevuegeek Il y a 1 an 880
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