GOG GALAXY sur Linux : le recrutement qui confirme l'offensive pour 2026

02 Feb 2026 à 09:15 par larevuegeek - 115 vues - 0 com.
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Le vieux rêve des "Linux Gamers" est en passe de devenir une réalité tangible. Si GOG a longtemps été critiqué pour son absence de client natif sur les distributions open-source, une offre d'emploi récemment publiée pour un Senior Software Engineer ne laisse plus de place au doute : le chantier est officiellement lancé, et il est massif.

Linux : la "prochaine frontière" de GOG

Dans sa fiche de poste, l'entreprise polonaise affiche une ambition claire. Jusqu'ici disponible sur Windows et macOS, GOG GALAXY s'apprête à conquérir Linux, qualifié de « prochaine frontière majeure ».

Mais attention, il ne s'agit pas d'un simple portage réalisé à la va-vite. GOG cherche un expert capable de repenser l'architecture même du client pour qu'il soit compatible Linux « dès le premier jour ». L'objectif ? Maintenir une base de code C++ complexe tout en assurant une stabilité parfaite pour des millions d'utilisateurs.

L'annonce nous apprend plusieurs choses fascinantes sur les coulisses de GOG sous l'ère de son nouveau propriétaire, Michał Kiciński :

  • Modernisation radicale : L'ingénieur recruté devra moderniser le code existant sans casser l'expérience des joueurs.
  • L'IA au service du code : GOG encourage désormais activement l'utilisation d'outils de développement assistés par IA pour gagner en efficacité.
  • Un salaire attractif : Avec une fourchette allant de 18 000 à 27 000 PLN par mois (soit environ 4 100 € à 6 200 €), GOG met les moyens pour attirer les meilleurs profils capables de jongler entre C++, Python et les spécificités des noyaux Linux.


@GOG : Annonce d'emploi C++

Pourquoi maintenant ?

L'influence du Steam Deck et de la couche de compatibilité Proton de Valve a prouvé que Linux était devenu un marché viable pour le jeu PC. Jusqu'à présent, les utilisateurs de GOG devaient se reposer sur des solutions tierces comme Heroic Games Launcher ou Lutris.

En proposant un client natif, GOG reprend la main sur :

  1. La préservation des jeux : Leur mission principale, facilitée par un contrôle direct sur l'installation.
  2. L'expérience communautaire : Chat, succès et sauvegardes cloud intégrés nativement.
  3. L'indépendance : Ne plus dépendre uniquement des outils de la communauté pour faire briller leur catalogue "sans DRM".

Les petits "plus" de la vie chez GOG

Pour l'anecdote "geek", la fiche de poste révèle aussi les coulisses de l'entreprise : accès illimité à tous les jeux du catalogue, congé menstruel, salle de sport 24/7 et même un bureau dog-friendly. Un cadre qui semble idéal pour relever le défi technique de 2026.

GOG ne se contente plus de suivre Valve à distance. En investissant massivement dans une architecture cross-platform solide, l'outsider polonais se prépare à offrir une alternative sérieuse et native à tous ceux qui souhaitent jouer sans Windows. 2026 s'annonce définitivement comme l'année de la maturité pour le gaming sous Linux.

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