Steam machine : Valve revient en force avec une console taillée pour le salon
Un retour inattendu de Valve dans le salon
Annoncée le 12 novembre 2025, cette nouvelle Steam Machine surprend autant qu’elle intrigue. Fini le format portable du Steam Deck : Valve revient à un boîtier compact à installer sous la télévision, avec une philosophie bien plus proche d’une console classique.
L’objectif est clair : proposer la puissance et la flexibilité d'un PC gaming, tout en conservant la simplicité d’utilisation d’une console. Contrairement au projet de 2015, Valve contrôle désormais l’intégralité du produit — matériel, système et optimisation — pour éviter la fragmentation qui avait condamné les anciennes Steam Machines.
La machine tourne sous SteamOS, avec une interface pensée pour la manette, et donne accès à l’immense catalogue Steam, sans compromis.
Caractéristiques techniques : un mini-PC costaud sous la télé
- CPU : AMD Zen 4, 6 cœurs / 12 threads, partiellement sur-mesure
- GPU : AMD RDNA3, 28 unités de calcul, custom
- Fréquence max : 2,45 GHz soutenus
- TDP : 110 W
- Mémoire : 16 Go DDR5 + 8 Go GDDR6
- Stockage : SSD NVMe 512 Go ou 2 To, extensible via microSD
- Connectivité : Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, Ethernet Gigabit
- Ports : DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB-C, 4× USB-A
- Dimensions : 152 × 162 × 156 mm
- Poids : 2,6 kg
Un PC silencieux qui veut jouer dans la cour des consoles
Valve insiste : malgré sa puissance, la Steam Machine a pour priorité le silence, un argument souvent décisif dans un salon. Le constructeur promet un système quasi inaudible, même en jeu intensif — un contraste notable avec certains PC gaming compacts.
C’est là que Valve joue une carte rare : un PC déguisé en console, prêt à l’emploi, sans configuration complexe, mais toujours modifiable pour les joueurs avancés. L’utilisateur pourra installer ce qu’il veut : applications, mods… ou même un autre système d’exploitation comme Windows.
L’annonce n’a pas échappé aux acteurs du secteur. Microsoft, qui prépare une prochaine génération de console plus proche d’un PC hybride, se retrouve soudain devancé. De nombreux analystes soulignent que la Steam Machine ressemble fortement à la machine que Microsoft aurait aimé lancer avant Valve.
Phil Spencer, patron de Xbox, a réagi dans un message sur X : « Le jeu vidéo avance vers un endroit où les joueurs ont plus de manières de jouer et de créer, grâce aux plateformes ouvertes. »
Une nouvelle manette pour accompagner la console
Avec la machine, Valve dévoile aussi un tout nouveau Steam Controller conçu pour le salon :
- joysticks magnétiques TMR
- touchpads hérités du Steam Deck
- gyroscope intégré
- connexion Bluetooth ou adaptateur 2,4 GHz
- jusqu’à 35 h d’autonomie
Et ce n’est pas tout : Valve tease aussi son futur casque VR
En parallèle, Valve a présenté le Steam Frame, un casque VR autonome sous SteamOS, équipé d’un Snapdragon 8 Gen 3 et de 16 Go de RAM. Un signe que 2026 sera une année décisive pour la marque.
Avec cette Steam Machine, Valve veut redéfinir la place du PC dans le salon. Après le succès du Steam Deck, la marque place la barre très haut en combinant un catalogue massif, une interface optimisée et une philosophie ouverte. Ne manque plus que le prix, encore secret, même si beaucoup espèrent un tarif autour de 500 à 600 €.
Sortie prévue début 2026.

